Все-таки, нет предела человеческому любопытству, особенно, если речь идет о естествознании. Как сообщает источник, группе ученых из Германии и Испании удалось измерить время, которое электрон проводит вблизи атома при движении внутри твердого тела – процесса, которым обусловлено такое физическое явление, как электрический ток. В ходе исследования методом облучения образца короткими импульсами рентгеновского излучения было установлено, что время, которое требуется электрону для того, чтобы перейти от одного атома серы к другому, составляет 320 аттосекунд (1 аттосекунда = 10^-18 или 0,000000000000000001 с).
Традиционным методом изучения динамических процессов является возбуждение электронных уровней атомов с помощью лазерных импульсов в видимом диапазоне длин волн и «считывание» информации с помощью импульсов от второго, измерительного лазера, вызывающего фотоионизацию. Однако, если характерное время измеряемого процесса меньше длительности импульсов лазера, полезную информацию о нем получить затруднительно. В то же время, информация о процессах обмена электронов в фотохимии или электрохимии, происходящих за аттосекунды, является критически важной для понимания таких явлений, как фотосинтез и фотоэффект, или для моделирования молекулярных электронных устройств.
В исследовании, проведенном на базе Гамбургского Университета, Мюнхенского Технологического Университета, Международного Центра Физики и Университета в Доностиа (Donostia), образец серы облучался ионизирующими импульсами рентгеновского излучения – то есть, частота которых соответствовала переходам электронов из связанного (то есть, внутри атома) в свободное состояние. Будучи предоставленные сами себе, образующиеся «дырки» рекомбинировали с электронами, «поставляемыми» из рутениевого электрода. Время жизни такой «дырки» соответствует времени, которое требуется электрону перейти из одного состояния в другое, и равно около 320 аттосекунд.
Используя импульсы поляризованного рентгеновского излучения, в дальнейшем ученые планируют исследовать, есть ли связь между этим временем и направлением спина электрона. Что касается практического применения, то найденный интервал времени в 320 аттосекунд может в перспективе стать периодом молекулярного осциллятора – задающего генератора молекулярного компьютера.
Источник: Physics Web
Работающая над завершением технологии HVD (Holographic Versatile Disc), компания Optware, наконец получила крупного и влиятельного инвестора, в лице японской корпорации Toshiba. По размерам, оптический носитель HVD соизмерим с привычным нам DVD, но записать на такой диск можно около 1Тб данных (1000Гб), а в будущем и 3,9Тб!
К летнему сезону 2006 Optware обещает представить первый и полностью готовый к производству HVD плеер/рекордер способный записывать до 200Гб информации на диск. К 2007 же компания планирует перейти от продукции рассчитанной на промышленное использования к потребительскому рынку. Сейчас же один рекордер голографических дисков может стоить около 80 тыс. долларов. HVD и еще одна разновидность - HVC (Holographic Versatile Card), могут стать приемниками HD DVD и Blu-Ray Disk.
Источник: forevergeek.com
Как известно выход Longhorn Beta1 уже не за горами и счет идет уже на недели. И посему в компьютерном мире вновь просыпается интерес (за предыдущий год он значительно поугас в связи с отказом Microsoft наделить первый релиз рядом ключевых технологий) к Windows следующего поколения. Безусловно, именно для поддержания этого интереса представители софтверного гиганта поделились с мировой общественностью информацией, касательно ряда характеристик Longhorn. В первую эти сведения должны заинтересовать будущих пользователей новейшей Windows:
- запуск приложений будет осуществляться на 15% быстрее, чем на Windows XP;
- загрузка Longhorn будет занимать на 50%, меньше чем загрузка Windows XP, а выход из режима Standby будет занимать 2 секунды;
- при обновлении компонентов системы будет требоваться на 50% меньше перезагрузок;
- число системных изображений будет сокращено вдвое;
- перенос пользовательских аккаунтов и профилей будет производиться на 75% быстрее.
Не понятно, правда, почему тогда рекомендуемые требования - 64-битный двуядерный процессор, 1 GB оперативной памяти, жесткий диск на 3000 GB и т.д. Судя по тенденции выхода Windows, они действительно работают быстрее, правда... уже на системах, которые предыдущая ОС была не в состоянии по-настоящему загрузить. Но пусть это остается на совести компании.
Microsoft сделала оговорку, что в Beta1 будут реализованы не все возможности, но уже Beta 2 продемонстрирует практически все новейшие технологии в действии (в том числе и графический интерфейс Aero). Представители софтверного гиганта пообещали, что в Longhorn будут включены – утилита отслеживающая последние обновления, новейшие утилиты диагностики, технология "Meeting Space" (организация конференций между пользователями через P2P). Также появится возможность добавлять свои собственные аннотации в систему помощи.
Microsoft не была бы сама собой если бы не уделила внимание обеспечению безопасности. В Longhorn будет включен широкий спектр технологий, призванных гарантировать полную сохранность Вашей информации от несанкционированного доступа (от системы карантина Network Access Protection, до защиты пользовательских аккаунтов и паролей).
Также софтверный гигант приготовил подарок корпоративным пользователям – предполагается, что издержки на сетевое администрирование, обеспечение безопасности и техническую поддержку будут гораздо ниже, чем раньше (что вряд ли станет хорошей новостью для самих администраторов и наладчиков).
Безусловно, то как себя покажет Longhorn с самого начала очень важно, как для его будущих пользователей, так и для самого софтверного гиганта (слишком уж долго длилась разработка и на "план Б" практически не остается времени). Хоть позиции последнего на сегодняшний день и выглядят незыблемыми, история знает не мало примеров, когда лишь одна неудача стоила "жизни" многим великим компаниям. Впрочем, пока о проблемах говорить рано, выйдет Beta1 – вот тогда посмотрим, тем более что ждать осталось до середины сентября.
В данный момент в наличии в 4-м магазине на Ст. Кувыкина следующие процессоры:
Athlon64, Socket 939:
| Рейтинг: | Степпинг: |
| 3200+ | BP |
| 3000+ | BP |
| 3500+ | BP |
|
Athlon64, Socket 754:
| Рейтинг: | Степпинг: |
| 2800+ | AX |
|
Компания Delkin, известная своими необычными аксессуарами, представила любопытное решение для владельцев камер с ЖК-дисплеями без антибликового покрытия (впрочем, возможно, что и тем, у кого такое покрытие есть, оно тоже не помешает) – дисплейную ширму eFilm Pop-Up Shade.
eFilm Pop-Up Shade устанавливается на ЖК-дисплей и в обычном, закрытом состоянии защищает его от пыли и влаги. В открытом состоянии аксессуар служит козырьком, закрывающим дисплей от света.
В настоящее время компания предлагает 11 разных вариантов eFilm Pop-Up Shade, предназначенных для 11 разных моделей зеркальных цифровых камер и «мыльниц» (особо подчеркивается, что для разных моделей изготавливается индивидуальное крепление вместо внедрения унифицированного подхода). В течение ближайших двух месяцев Delkin планирует представить еще 100 разновидностей решения – для всех наиболее популярных моделей камер.
Рекомендованная розничная цена (в Северной Америке) eFilm Pop-Up Shade для профессиональных камер составит около 45 долларов, для компактных и простых – около 30 долларов.
Источник: IXBT
Расширяя ассортимент продукции PCI Express, компания Texas Instruments объявила о выпуске третьего поколения дискретного чипа физического уровня (physical layer, PHY) PCI Express. Целью разработки нового устройства было обеспечение конструкторов плат расширения PCI Express гибким и экономным с точки зрения места на платах решением для обеспечения интерфейса со специализированными микросхемами (Application-Specific Integrated Circuit, ASIC) и программируемыми вентильными матрицами (Field Programmable Gate Array, FPGA). Новинка найдет применение в платах расширения ПК, средствах связи, тестовом оборудовании, серверах и встраиваемых системах.

Новый PHY совместим со спецификациями PCI Express 1.1, что важно для совместного использования с другими компонентами PCI Express. Как сообщается, устройство базируется на проверенном тестовом чипе TI. PCI Express PHY обеспечивает проектировщикам плат необходимую гибкость, предлагая 16- и 8-битный интерфейсы. Он базируется на архитектуре PHY Interface for PCI Express (PIPE) версии 1.0 от Intel с незначительными улучшениями, которые обеспечивают пониженное потребление энергии и упрощенный интерфейс для облегчения интеграции.
Образцы PCI Express PHY будут доступны во второй половине 2005 года. Разработчик обещает, что цена новинки позволит представить на рынке "недорогие решения PCI Express ASIC и FPGA".
Источник: TI
Компания Intel представила два "топовых" процессора в линейке Itanium 2, предназначенных для использования в высокопроизводительных серверах.
Особенностью новинок является то, что шина, связывающая процессор с чипсетом и оперативной памятью (front side bus, FSB), тактируется с частотой 667 МГц. За счет этого, как утверждает производитель, полоса пропускания шины была увеличена на 65%, а максимальная скорость передачи данных достигла 10,6 Гбит/с. Напомним, в существующих системах с частотой FSB 400 МГц максимально достижимая скорость передачи составляет 6,4 Гбит/с.
По мнению компании, более быстрые процессоры помогут подготовить почву для предстоящего выхода Itanium с двойным ядром (известного под кодовым именем Montecito).
Как ожидается, серверы, разработанные с учетом увеличенной пропускной способности шины Montecito, покажут удвоенную производительность по сравнению с серверами на базе Itanium, которые есть сейчас. В терминах полосы пропускания шины выигрыш будет более заметным — до трех раз. Кроме того, будущий процессор получит в два с половиной раза больший кэш, расположенный на том же кристалле, что и сам процессор.
Напомним, первые процессоры Itanium 2 появились на рынке в 2002 году. Тогда 1,2-ГГц версия процессора стоила 4226 долларов. Спустя три года новый вариант процессора можно купить практически за эту же сумму. Itanium 2, работающий на тактовой частоте 1,66 ГГц, имеющий 9 Мб кэш-памяти и 667-МГц FSB продается по цене 4655 долларов за штуку в партии от 1000 штук. Вариант с 6-Мб кэшем обойдется в 2194 доллара.
Источник: Intel
Отчет европейского гиганта бытовой электроники Royal Philips Electronics о результатах второго квартала соответствует ожиданиям и очерчивает не слишком веселую перспективу на предстоящий период.
Как сообщается, прибыль Philips была поддержана только за счет продажи доли акций в Navteq, что привело к необлагаемому налогом доходу в 753 млн. евро. Без этого, уровень доходов компании уменьшился бы, что вызвано спадом потребительских расходов в Европе и замедлением в мировой экономике.
Чистый доход Philips во втором квартале составил 983 миллиона евро при суммарных доходах 7,09 млрд. евро, что на 3% ниже, чем за тот же период в прошлом году. Чистая прибыль возросла до 983 млн. евро, что гораздо больше 616 млн. евро годом ранее, но, по заявлению компании, это повышение полностью было вызвано продажей доли акций в компании по производству навигационных систем Navteq Corp.
По заявлению Philips, сектор полупроводников не сможет показать сколько-нибудь значительного подъема в краткосрочной перспективе. Продажи здесь повысились на 3%, но все же оказались на 6% меньше, чем во втором квартале прошлого года. Компания ожидает некоторого увеличения этого показателя в третьем квартале 2005 года. Коэффициент использования производственных мощностей компании несколько улучшился: с 75% до 77%.
Источник: EE Times
Студенты Parsons School of Design придумали игру Taser Tag. Правила просты: как только игроки приближаются друг к другу на расстояние менее 10 метров, они могут «бить» электрическим током других игроков, нажатием кнопки у себя на головной повязке. В результате такого нажатия игроки вокруг принимают электрические разряды от 80 до 120В, что зависит только от их взаимной удаленности. Чем ближе подходите к человеку, тем сильнее будет разряд в его голову, хотя и он может делать с вами тоже самое.
Целью создания игры была проверка гипотезы «Станут ли люди подвергать себя опасности, чтобы причинить боль другим». Оказывается еще как станут...
Источник: wired.com
Недавно появившиеся сообщения о том, что компания Sony удалила функции маршрутизатора из новой консоли PlayStation 3, чтобы урезать затраты, не вполне соответствуют действительности. Функций маршрутизатора, действительно, не будет, но о намерении их реализовать Sony никогда и не сообщала. Тем не менее, в процессе разработки такие планы существовали.
Издание Nikkei Electronics сообщило о том, что на начальном этапе проектирования консоли конструкторы Sony рассматривали функциональные возможности маршрутизатора, как часть ее спецификаций. Однако позже эта идея была пересмотрена. Глава соответствующего подразделения Sony, Кен Кутараги (Ken Kutaragi) сообщил в интервью Nikkei Electronics, что в основе этого решения действительно лежали экономические соображения.
Как известно, маршрутизатор — относительно сложное и дорогое устройство, которое обычно используется, чтобы соединить локальную (в данном случае, домашнюю) сеть с глобальной сетью Интернет. В его функции входит распределение трафика по устройствам, соединенным с ним, на основе их IP-адресов. Кроме того, на маршрутизатор может быть возложена функция сетевой защиты. По мнению Sony, пользователи, приобретающие PlayStation 3 и имеющие домашнюю сеть, вероятно, уже будут иметь маршрутизатор в конфигурации сети. Консоль будет оснащена тремя портами Gigabit Ethernet, формирующими коммутирующий концентратор Ethernet — более простое устройство, чем маршрутизатор. В частности, один из портов может соединяться с маршрутизатором, а к двум другим — подключаться устройства, для которых PlayStation 3 служит шлюзом для выхода в сеть Интернет.
Этим использование сетевых портов не ограничивается. Благодаря высокой скорости, они могут использоваться для передачи мультимедийных данных, например, телевизионных программ. По словам Кена Кутараги, консоль сможет считывать данные из цифрового магнитофона, повышать его разрешение до требований телевидения высокой четкости, и отсылать обратно.
Источник: IGN
Компания Microsoft планирует начать выпуск двух новых наборов периферийных устройств для ПК, работающих под управлением ОС Windows XP Media Center.
Первый из них — универсальный центр управления. По сути дела, в одном устройстве будут объединены функции сразу трех: пульта дистанционного управления, клавиатуры и мыши. Он получит название Microsoft Remote Keyboard for Windows XP Media Center Edition. Цель разработчика — предложить решение, подходящее для дома, а не "офиса на дому".
Другая аппаратная новинка — комплект для владельцев цифровых камер, состоящий из мыши, клавиатуры и программного обеспечения.
Выпуск новых периферийных устройств должен усилить позиции Microsoft на рынке компьютеров для домашнего применения. Как известно, компания рассчитывает к 2008 году поставить более 20 миллионов Media Center PC, которые ориентированы на поклонников домашнего видео, цифровых звукозаписей и изображений. Напомним, что в прошлом году было продано 1,4 миллиона единиц Media Center PC.
Ожидается, что новинки будут доступны в середине сентября, по цене 104,95 доллара каждая.
Источник: Techtree
Компания Galactic Computing, филиал гонконгского холдинга Shell Electric Mfg, занимается разработкой и производством нового поколения масштабируемой вычислительной платформы с высокой степенью параллелизма для научных, инженерных и коммерческих приложений. Суперкомпьютер предназначен для исследований в области разведки полезных ископаемых, метеорологии, космоса, материаловедения, биомедицины и здравоохранения, цифрового дома и обучения, современной логистики, совместной разработки и производства.
В ноябре 2004 года, в Пекинском биомедицинском научно-исследовательском институте был установлен суперкомпьютер, получивший название GT1000 Supercomputing Blade System, производительностью 1 TFLOPS (триллион операций с плавающей точкой в секунду), а недавно появилось сообщение о завершении работ над новой системой — GT4000 (281 узел, 562 процессора Intel Xeon), которая достигла сотой позиции в мировом рейтинге, согласно последней редакции списка суперкомпьютеров Top500, опубликованного в прошлом месяце. Пиковая производительность системы составляет 4,046 TFLOPS, производительность по тесту HPLinpack — 3,413 TFLOPS, что соответствует эффективности 84,35%. Как сообщается, результат, продемонстрированный GT4000, соответствует самой высокой в мире эффективности по показателям HPLinpack среди суперкомпьютеров, построенных на базе процессоров x86.
Для связи между узлами используется соединение Mellanox InfiniBand 10 Гб со временем ожидания 4 микросекунды (вместо 50 миллисекунд, характерных для обычного соединения между кластерами при помощи Gigabit Ethernet). Пиковая пропускная способность канала памяти достигает 820 Мб/с (в два-три раза быстрее и дешевле, чем в случае использования волоконного канала Storage Area Network (SAN)).
Источник: Mellanox Technologies
|