• @
  • «»{}~
1-12 13-24 25-36 37-48 49-60 61-72 ... 973-984 985-996 997-1002 
Разработчики Guitar Hero заявили о начале создания нового боевика. Возможно, это будет еще один проект во вселенной Call of Duty или продолжение вестерна GUN. Сотрудники Neversoft воздерживаются от официальных анонсов. Скорее всего, авторы прольют свет на свой новый проект во время выставки Е3 2010.





Шутер GUN вышел в далеком 2005 году. Игра доступна на PlayStation 2, Xbox, ПК, Xbox 360 и PSP. Сюжет проекта рассказывал историю человека по имени Колтон Уайт (Colton White). Он отправился на поиски убийцы своего отца. В погоне за злодеем Уайт натыкается на исследовательскую экспедицию, которая пытается обнаружить некий «золотой город». Для расправы с противниками игрок использовал стандартный арсенал жителя Дикого Запада. Кроме основной линии, к услугам геймера было множество побочных заданий. GUN пришелся бы сейчас как нельзя кстати, учитывая успех Red Dead Redemption.

Источник: 3DNews
дата: 2010.06.11;    автор: [VK]ALEX;    комментариев: (0);
Turbon International обвинила компанию Hewlett-Packard в краже и использовании ее торговых секретов. В исковом заявлении, поданном вчера в федеральный суд Манхэттена, Turbon утверждает, что в декабре 2008 года ею был заключен контракт с Hewlett-Packard по производству заменяемых картриджей для лазерных принтеров. В январе 2010 Hewlett-Packard разорвала контракт после того, как Turbon «методично раскрыла каждую сложную деталь этого бизнеса».



«По сути, Hewlett-Packard стремилась разрушить Turbon,— говорится в иске.— Бизнес компании находится в опасности, и все дальнейшие действия Hewlett-Packard по использованию или раскрытию конфиденциальной информации касающейся торговых секретов Turbon могут оказаться фатальными как для компании, так и для отрасли в целом».

Компания Turbon, базирующаяся в городе Киннаминсон (Cinnaminson, Нью-Джерси), является подразделением немецкой корпорации Turbon AG.

Hewlett-Packard пока не дала никаких комментариев по данному иску. В свою очередь адвокат Turbon отказался сообщить подробности иска, включая предполагаемую стоимость нанесенного ущерба.

Источник: 3DNews
дата: 2010.06.11;    автор: [VK]ALEX;    комментариев: (0);
Глава ArenaNet Крис Лайе (Chris Lye) заявил о том, что поклонникам MMORPG Guild Wars дадут поиграть в проект на Comic-Con в Сан Диего и Gamescom в Кёльне. По его словам, компания отказывается от презентации проекта во время Е3 2010, так как считает её второсортной выставкой.



Многопользовательский проект Guild Wars является ключевым для NC Soft. Сериал завоевал популярность за счёт новой системы оплаты, ориентированности на сражения и красивой графике. Напомним, что в World of Warcraft упор делается на PvE сражения и квесты, а в играх из серии Guild Wars авторы предпочитают стравливать геймеров друг с другом.



Многопользовательское приключение Guild Wars и его многочисленные дополнения доступны на ПК. Сиквел проекта выходит второго ноября 2010 года.

Источник: 3DNews
дата: 2010.06.07;    автор: [VK]ALEX;    комментариев: (0);
«1С-СофтКлаб» и Snowball Studios собираются выпустить в России, странах СНГ и Балтии новенький проект «Хозяева морей. Завоевание Америки» (Commander: The Conquest of the Americas) от студии Nitro Games. Релиз отечественной версии состоится в конце лета 2010 года.



Это новая военно-экономическая стратегия от авторов «Ост-Индкой компании». У геймеров появится возможность стать во главе одного из семи европейских государств, существовавших на карте мира в XVI веке, взять под командование военные и торговые флотилии, отправиться на завоевание Нового Света.



Покорителям Америки придётся развивать колонии, поддерживать хрупкий мир с местным населением, наращивать финансовую базу и работать с метрополией. Сделать всё это будет крайне сложно. В проекте реализованы настоящие морские баталии, так что в перерывах между хозяйственными делами можно будет всласть повоевать.

Источник: 3DNews
дата: 2010.06.07;    автор: [VK]ALEX;    комментариев: (0);
Британский ученый Марк Гэссон из Университета Рединга сообщил, что стал первым человеком, инфицированным компьютерным вирусом. По словам Гэссона, он вживил себе в руку чип, зараженный специально написанным вирусом, и использовал его в качестве пропуска в лабораторию университета, в результате была инфицирована пропускная база данных.

Гэссон отметил, что проведенный им эксперимент лишь демонстрирует принципиальные возможности. Так, по его словам, в будущем, когда медицинские устройства станут более сложными, подобный сценарий может привести к нарушению работы таких вживляемых препаратов, как электрокардиостимуляторы или кохлеарные импланты, позволяющие вернуть слух.

"С плюсами, которые несут эти новые технологии, появляются и новые риски, - сказал ученый. - Мы можем некоторым образом улучшить самих себя, но точно так же, как и в случае с другими технологиями, например, с мобильными телефонами, развитие технологий делает нас менее защищенными перед рисками, связанными с проблемами безопасности и компьютерными вирусами".

По его прогнозам, такие вживления будут со временем только распространяться, как косметическая хирургия. "Если мы найдем вариант улучшать память или IQ, то существует реальная возможность того, что люди согласятся на подобную процедуру", - полагает британский ученый.

По его словам, в США этот тип технологий уже коммерциализирован: существуют так называемые браслеты медицинской помощи (например, если человека найдут без сознания, то вся его медицинская история будет моментально сканирована).

Исследование Гэссона ряд европейских ученых назвали весьма интересным, но признали, что вживление подобных имплантов может быть опасно. "С этической точки зрения, наблюдение за имплантами может иметь как положительный, так и отрицательный характер, - рассказал BBC профессор Рафаэл Капурро из германского Института информационной этики Штайнбайс-Трансфер. - Наблюдение может быть медицинской необходимостью, но, если кто-то захочет навредить вам, это может стать проблемой".

Источник: HI-TECH
дата: 2010.06.01;    автор: [VK]ALEX;    комментариев: (4);
Беседуя с CVG, главный сценарист компании BioWare Дэниэл Эриксон (Daniel Erickson) сказал, что современные многопользовательские игры стали слишком скучными и однообразными. Эту ошибку Эриксон и команда разработчиков BioWare намеренны исправить в проекте Star Wars: The Old Republic.



Он подчеркнул, что разочаровался в данном жанре еще с момента его появления. По его словам, причиной тому стало полное отсутствие сюжетной составляющей: в большинстве подобных игр геймер попросту участвовал в PVE и PVP сражениях. Дэниэл пообещал вернуть MMO утраченную славу и подарить нам проект на все времена. Эриксон считает, что у разработчика есть опыт для того что бы выпустить RPG, продуманную во всех отношениях.



Отметим, что Star Wars пока не везло в сетевом поле. Galaxies с треском провалилась. Надеемся, что The Old Republic окажется более долгоиграющим продуктом.

Источник: 3DNews
дата: 2010.06.01;    автор: [VK]ALEX;    комментариев: (0);
Компания Blizzard официально объявила о продолжении бета-тестирования StarCraft 2 вплоть до 7 июня 2010 года. Напомним, что изначально тест хотели прекратить 31 мая. Дополнительное время необходимо для улучшения финальной фазы беты. Напомним, что после 7 числа игра будет недоступна несколько недель, а затем начнётся финальная версия теста, куда должны впустить всех желающих. Премьера стратегии состоится 27 июля 2010 года.



Игра StarCraft 2 считается одним из самых интересных проектов текущего года. Новинка должна вновь вернуть жанр RTS на карту и стать вехой в развитии стратегий в реальном времени. Проект оказался настолько огромным, что Blizzard решила разделить его на три части: по одной на каждую из враждующих сторон.



StarCraft 2 будет доступна на ПК. Консольные версии не были заявлены, но мы думаем, что разработчики всё-таки возьмутся за портирование.

Источник: 3DNews
дата: 2010.06.01;    автор: [VK]ALEX;    комментариев: (0);
Стало известно о выходе второй версии операционной системы Qimo 4 Kids, основанной на Xubuntu 10.04 и предназначенной для детей дошкольного возраста. В обновленном продукте разработчики добавили новых персонажей, помогающих юным пользователям изучать компьютер, и вместо среды разработки eToys, основанной на графических прототипах, включили в состав дистрибутива более простой инструментарий Laby для обучения ребенка основам программирования.

По словам разработчиков, Qimo 4 Kids 2.0 создан для детей от трех лет и помимо упомянутого выше инструментария содержит множество разнообразных обучающих и развлекательных программ. В частности, в состав операционной системы включены графический редактор TuxPaint, приложение TuxMath для изучения цифр и арифметических действий, утилита TuxTyping для приобретения навыков печати на клавиатуре и набор развивающих игр GCompris. Интерфейс Qimo интуитивно понятен и прост в использовании, что обеспечивается большими ярлыками для всех установленных программ.



Qimo 4 Kids распространяется в виде ISO-образа (700 Мб), предназначенного для записи на оптический носитель. Для развертывания операционной системы необходим компьютер с частотой процессора не менее 400 МГц, оперативной памятью 192 Мб и шестью гигабайтами свободного места на жестком диске. Получить дополнительную информацию о продукте можно на страницах официального сайта qimo4kids.com.

Источник: 3DNews
дата: 2010.06.01;    автор: [VK]ALEX;    комментариев: (0);
Руководитель компании Treyarch Марк Ламиа (Mark Lamia) и менеджер по работе с сообществом Джош Олин (Josh Olin) недавно побывали в Лондоне, где продемонстрировали игру Call of Duty: Black Ops и подробно рассказали об этом замечательном произведении. По словам разработчиков, они стремятся к максимальному разнообразию. Авторы пытаются сохранить саму суть геймплея серии, насытив прохождения новыми возможностями и функциями.



Разработчики также делают серьёзный упор на глубокую историю со сложными персонажами и различными арками. Все участники приключения будут развиваться и меняться со временем. Вместе с этим будет меняться и геймплей. Специалисты не хотят испортить вам сюрприз, но намекают на то, что боевик максимально необычный. В Call of Duty вы такого ещё не видели.



Героев будет постоянно перебрасывать во времени, давая возможность поучаствовать в различных исторических событиях. Более того, главным героям наконец-то дали собственный голос, настоящую личность.

Источник: 3DNews
дата: 2010.06.01;    автор: [VK]ALEX;    комментариев: (0);
Сотрудники Cinema Blend считают, что разработчики третьей части знаменитой ролевой игры, наконец, позволят игрокам сойтись в эпических онлайновых битвах. Такие предположения вызваны вакансиями. Студия ищет людей, имеющих опыт в разработке многопользовательских режимов. Подобные заявления были сделаны главой фирмы Рэйем Музикой (Ray Muzyka), который также пообещал добавить кооператив и мультиплеер в свежую часть Dragon Age.



Вторая часть космической саги дебютировала в январе этого года и покорила сердца фанатов серии. Разработчики оставили в игре знакомую систему управления, вернули некоторых героев из оригинального проекта и добавили массу второстепенных заданий. Новые персонажи также оказались чрезвычайно харизматичными. Шепард вновь отправлял на тот свет огромное количество инопланетян и даже сумел испортить настроение главным злодеям.



RPG Mass Effect 2 доступна на Xbox 360 и ПК. Анонс третьей части пока не состоялся.

Источник: 3DNews
дата: 2010.06.01;    автор: [VK]ALEX;    комментариев: (0);
Сотрудники Eurogamer поставили ролевой игре от Obsidian Entertainment средний балл: 7 из 10. По словам рецензента, при создании образа агента Майкла Сортона разработчики опирались на главного героя знаменитой RPG Mass Effect. Приключения шпиона получились более приземленными и не такими интересными, как у Шепарда.



Автор обзора также подчеркнул, что разработчикам удалось сбалансировать количество разговоров с различными персонажами и динамичную составляющую. Если протагонист не беседует с очередной обворожительной красавицей, он кулаком выбивает информацию из российского мафиози, попутно уничтожая всю его охрану.



Главный герой оказывается в самом эпицентре международного заговора, который должен дать толчок новой гонке вооружений. Авторам удалось повторить атмосферу первой части Mass Effect и гармонично соединить ролевые элементы и стрельбу.

Источник: 3DNews
дата: 2010.06.01;    автор: [VK]ALEX;    комментариев: (0);
Число российских систем в списке 500 самых мощных суперкомпьютеров мира достигло 11. Это самый высокий показатель за всю историю существования рейтинга.

Сегодня в рамках международной суперкомпьютерной конференции ISC` 2010 была анонсирована 35 редакция рейтинга Топ-500 мощнейших компьютеров мира. Первое место в рейтинге уже вторую редакцию подряд удерживает суперкомпьютер Jaguar производства компании Cray, установленный в национальной лаборатории в Окридже (США). Его реальная производительность (измеренная на тесте Linpack) составляет 1,75Пфлопс. На второе место вырвалась китайская система Nebulae производства Dawning с быстродействием 1,27Пфлопс. Она была установлена в 2010 г. в национальном суперкомпьютерном центре в Шеньчжень. На третьей позиции расположился суперкомпьютер Roadrunner с быстродействием 1,042Пфлопс производства IBM. Он находится в Лос-Аламосской национальной лаборатории Министерства энергетики США.

Что же касается российских систем, то их доля в новом списке побила собственные предыдущие рекорды: в рейтинге 11 суперкомпьютеров, установленных в России. Это составляет чуть более 2% всех систем рейтинга. Из 31 страны по числу систем в Топ-500 Россия занимает 6 место. Ее опережает США (282 системы), Великобритания (38), Франция (27), Германия и Китай (по 24 системы у каждой страны), а также Япония (18). До этого в список одновременно попадало максимум 9 российских систем (в 2008г.), а прошлой редакции их было 8.

Рост числа российских систем в новом списке обеспечили поставки западных вендоров IBM и HP. За 2010 г. на их долю в Топ-500 по России приходится 4 и 1 поставка соответственно. Два из четырех новых суперкомпьютеров IBM поставлены в госсектор, один – телекоммуникационной компании, а четвертый числится как засекреченный. Новая система HP установлена в Курчатовском институте.

Самой мощной системой в России остается суперкомпьютер «Ломоносов», установленный в МГУ. В новой редакции списка он переместился на одну позицию вниз и теперь занимает 13 место. Пиковая производительность машины составляет 414Тфлопс, реальная – 350Тфлопс. Напомним, что в 2011 г. мощность этой системы планируется увеличить до 1Пфлопа. Вторая по мощности система в России, по данным рейтинга Топ-500, это суперкомпьютер МВС-100К, установленный в Межведомственном суперкомпьютерном центре РАН. В новой редакции списка он переместился на 46 место с 38 в прошлом рейтинге. Пиковая производительность этого суперкомпьютера – 140Тфлопс, а реальная составляет 107Тфлопс. Замыкает тройку мощнейших в России суперкомпьютеров новая система Курчатовского института с пиковой производительностью в 123,6Тфлопс и реальной – 101Тфлопс.

Источник: CNews
дата: 2010.05.31;    автор: [VK]ALEX;    комментариев: (0);

1-12 13-24 25-36 37-48 49-60 61-72 ... 973-984 985-996 997-1002 

Форте-ВД © 2022  /  VK