|
С новым годом, уважаемые и любимые, господа и дамы
Компания Форте ВД желает вам, чтобы в новом году ваши желания обалдели :) увидев ваши возможности!
А также счастья, радости и безграничной любви!
С праздником, друзья!
31 декабря все магазины ООО ЦТС "ФОРТЕ-ВД" работают с 10.00 до 16.00
31 декабря СЦ ООО ЦТС "ФОРТЕ-ВД" не работают
1, 2 января 2008г. выходные дни
Далее все подразделения работают по штатному расписанию.
Офис ООО ЦТС "ФОРТЕ-ВД" не работает 30, 31 декабря 2007г, 1-8 января 2008г.
Победитель в прошедшей акции с компанией Epson
Вручение приза: проектор Epson EMP-TWD3
По всей видимости, в ближайшем будущем графические адаптеры на базе процессора полностью G80 уйдут с мирового рынка видеокарт - компания NVIDIA в январе намерена прекратить прием заказов на производство G80. Что еще более важно, основные продавцы компьютерных систем и комплектующих уже остановили заказы на поставку видеокарт GeForce 8800 Ultra, GTX, и GTS, как с 320 Мб, так и с 640 Мб графической памяти. Естественно, некоторое время указанные продукты еще будут присутствовать в прайс-листах.
Логично предположить, что освободившееся место займут видеокарты GeForce 8800 GTS, основанные на 65-нм процессоре G92, который представят уже 11 декабря. Однако наблюдатели отмечают, что обновленные адаптеры будут поддерживать лишь единственный SLI-разъем, в отличие от двух у G80-модификаций. Таким образом, пользователи лишатся возможности создания Triple SLI-систем на основе плат GeForce 8800 GTS.
Драматизировать ситуацию все же не стоит - в ближайшее время состоится официальный релиз D8E-видеокарт - двухпроцессорных адаптеров, позволяющих организовать четырехпроцессорную графическую подсистему. Тем более, что такой вариант вполне может оказаться более производительным и даже менее дорогим, нежели установка сразу трех видеокарт GeForce 8800 GTS
Источник: 3DNews
Сегодня между производителями винчестеров и покупатели их продукции сложились натянутые отношения, главной причиной которых является несоответствие объему отформатированного жесткого диска официально заявленной величине. Причиной этого является тот факт, что производители оперируют десятичными приставками – мега, гига, тера для обозначения емкости накопителя, то есть, 1 мегабайт равен 1 млн. байт, 1 гигабайт равен 1 тысяче мегабайт, и т.д. Однако это не соответствует «компьютерной» действительности, когда один килобайт равен 1024 байтам. Эта небольшая разница и приводит к недовольству пользователей, так как в случае увеличения объемов винчестеров до значения в 1 терабайт «потери» дискового пространства составляют почти 100 гигабайт. Более того, с аналогичной проблемой столкнулись и производители накопителей на основе микросхем флэш-памяти, ввиду повышения емкости последних.
Не так давно в ходе судебного разбирательства был создан опасный для производителей устройств хранения информации прецедент – суд обязал компанию Seagate выплатить денежную компенсацию покупателям в размере 5% от стоимости жестких дисков. Похожие иски были выдвинуты в отношении и производителей персональных компьютеров, которые заявляя о наличии в «брендовых» ПК винчестера определенного объем немного «лукавят». С учетом решения американского суда в отношение Seagate можно говорить, что и другие подобные иски завершатся победой потребителей.
Однако противостояние, по всей видимости, на этом не закончится – как известно, десятичные приставки было решено применять для обозначения объема накопителей благодаря документу европейского комитета European Committee for Electrotechnical Standardization (CENELEC), под номером HD 60027-2:2003. Но принятый институтом IEEE стандарт IEEE 1541 подходит к проблеме с другой стороны – вводит новые приставки для обозначения таких чисел, как 2^10 (1024), 2^20 (1 048 576), 2^30 (1 073 741 824), 2^40 (1 099 511 627 776) и т.д. Другими словами, стандарт IEEE 1541 предлагает заменить привычные сегодня приставки кило, мега, тера на киби (символ Ki), миби (символ Mi), тиби (символ Ti), соответственно. С этой точки зрения производителей накопителей не в чем упрекнуть, так как для обозначения «компьютерных» величин предусмотрены соответствующие термины.
Справедливости ради отметим, что ситуация не так проста, как кажется – потребители по праву недовольны тем, что реальный объем накопителей ниже заявленного, но с другой стороны, компании-производители имеют полное право оперировать именно десятичными приставками, так как это не противоречит принятым стандартам и документам. Таким образом, в этой ситуации стоит искать «золотую середину» - потребитель изначально соглашается с некоторым «недовесом» дискового пространства, а производитель заранее заявляет об «обмане», но в качестве компенсации немного снижает цены на свою продукцию
Источник: 3DNews
Шутер Crysis уже вышел довольно давно, а вот серьёзного обновления для игры всё нет и нет. По словам разработчиков, они ещё сами не знают, когда же состоится выпуск новенького патча, однако уже есть определённые предположения относительно того, что авторы намерены включить в этот пакет.
Заплатка будет преимущественно оптимизировать производительность игры на разных системах (учитывая прожорливость проекта, это более чем необходимо). Кроме того, будут сделаны некоторые настройки в многопользовательском режиме. Авторы предупреждают, что это будет не полноценный патч, а лишь скромный апдейт. Так что настоящего «большого» обновления любимой игры нам предстоит ждать ещё очень долго.
Источник: 3DNews
Компания AMD может покинуть десятку ведущих производителей полупроводниковых продуктов также стремительно, как и ворвалась в нее, утверждает известное аналитическое агентство iSuppli. Согласно расчетам последнего, доходов компании по итогам 2007 года может не хватить для удержания позиции, завоеванной в прошлом году, в то время, как ее основной конкурент компания Intel, напротив, еще более упрочит свой статус лидера полупроводниковой отрасли.
Напомним, что попасть в десятку лидеров компании AMD позволила покупка производителя графических чипов ATI. По итогам 2006 года AMD заняла 8 место с годовым доходом 7,5 миллиарда долларов США. Однако, согласно расчетам аналитиков iSuppli, в 2007 году доходы компании не превысят 5,8 миллиарда долларов США, что понизит ее рейтинг до 11 места, выводя за пределы десятки ведущих производителей отрасли.
В тоже время, компания Intel, похоже, оправилась от прошлогодних проблем и по итогам 2007 года намерена увеличить доходную часть на 7,7% до 34 миллиардов долларов США. Рыночная доля компании достигнет отметки в 12,5%, что на 0,4% больше аналогичного показателя прошлого года. Однако достигнуть показанного в 2005 году рекордного уровня в 35 миллиардов долларов США ей все же не удастся, полагают специалисты iSuppli.
Источник: 3DNews
Международная организация DVD Forum, занимающаяся стандартизацией оптических DVD-носителей, на состоявшемся 15 ноября этого года заседании подготовительного комитета, наконец-то, окончательно утвердила спецификацию версии 2.0 для трёхслойных дисков формата HD DVD-ROM, способных хранить до 51 Гб информации.
Напомним, что эти оптические носители имеют структуру из трёх слоёв, на каждом из которых может уместиться до 17 Гб данных. При этом изделия призваны составить достойную конкуренцию двухслойным дискам Blu-ray ёмкостью до 50 Гб.
Что ж, теперь нам с вами остаётся лишь дождаться того времени, когда новые вместительные трёхслойные HD DVD-новинки появятся на прилавках наших магазинов, чтобы иметь возможность по достоинству оценить все их преимущества и, быть может, недостатки.
Источник: 3DNews
Непрерывная война между основными разработчиками видеокарт напомнила о себе жестоким сражением в среднем ценовом диапазоне. В ассортименте AMD и NVIDIA появились новые продукты с выгодным соотношением цены и производительности - Radeon 3870/3850 (RV670) и GeForce 8800 GT (G92), которые заметно подняли уровень быстродействия и функциональности в среднем классе. Однако попробуем отвлечься от многочисленных анонсов и обзоров новых решений, чтобы обратить внимание на грядущие изменения в категории самых дорогих и престижных видеокарт.
В первом квартале следующего года портфолио AMD пополнит новая разработка Radeon HD 3870 X2 (по другим данным, Radeon HD 3890), известная под условным обозначением R680. Новинка стоимостью от $399 до $499 приютит тандем 55-нм графических чипов RV670 и 1 Гб (2 x 512 Мб) памяти GDDR4. До сих пор мы могли видеть двухчиповую разработку AMD только на слайде в виде иллюстрации. Сейчас же в нашем распоряжении появились несколько детальных фотографий Radeon HD 3870 X2, опубликованных разными источниками.
Перед нами видеокарта с двухслотовой системой охлаждения и печатной платой внушительной длины. Два ядра RV670, работающих в режиме CrossFire, и 1 Гб памяти (16 x 512-бит микросхем GDDR4) соседствуют на общей плате. Одной из последних реализаций подобной конструкции является, к примеру, семейство двухчиповых видеокарт Gemini.
Для подключения дополнительного питания к Radeon HD 3870 X2 инженеры AMD предусмотрели два силовых разъёма с 6 и 8 контактами. Сообщается, что новый флагман объединённой компании потребляет более 200 Вт. Кроме того, источник называет рабочую частоту графических чипов RV670 - 777 МГц, что практически совпадает с частотой ядра Radeon HD 3870.
Присутствие интерфейса для соединения видеокарт в режиме CrossFire говорит о возможности сконфигурировать до четырёх GPU в рамках технологии следующего поколения CrossFireX. На данный момент единственной платформой для воплощения всего потенциала CrossFireX является чипсет AMD 790FX с четырьмя полноскоростными интерфейсами PCI Express 2.0 x16.
Возможности более доступной системы на базе AMD 790X с двумя шинами PCI Express 2.0 x16 ограничены двухчиповой конфигурацией. Тем не менее, данный лимит не должен помешать реализации четырёхпроцессорной концепции при наличии пары Radeon HD 3870 X2 и должной программной поддержки со стороны драйверов. К слову, выход бета-версии Catalyst с поддержкой CrossFireX запланирован на следующий месяц.
Две видеокарты Radeon HD 3870 X2, представленные на фотографии, работают в связке CrossFireX с четырьмя графическими чипами, которую раньше называли Quad CrossFire. Согласно источнику, данная система нагружена ресурсоёмкой игрой Call of Duty 4. Заметим, что соединить более чем две двухпроцессорные видеокарты Radeon HD 3870 X2 не удастся из-за наличия на каждой только одного разъёма CrossFire.
Компания NVIDIA, основной конкурент графического подразделения AMD, также готовится к прибавке в сегменте Hi-End. Источник не сомневается, что новое топовое решение будет двухпроцессорным и объединит возможности пары графических чипов G92. Уточняется, что новинка скрывается под кодовым именем D9E, а не D8E, как сообщалось ранее. По поводу конструкции новой видеокарты источник отметил, что будущий флагман NVIDIA повторит "бутербродный" дизайн видеокарты GeForce 7950 GX2. Работа над D9E должна полностью завершиться к февралю будущего года.
Источник: 3DNews
Бета-тестеры получили в свое распоряжение предвыпускную версию третьего пакета обновлений для Windows XP. Однако не стоит связывать это событие со скорым выходом конечной версии обновления для пользователей – Microsoft запланировала выпуск Windows XP Service Pack 3 на первую половину 2008 года. Скорее всего, обновление появится только после Windows Vista SP1, поскольку в интересах Microsoft склонить пользователей к переходу с XP на Vista.
Пока что поработать с обновлением получили возможность около 15 тысяч человек. Возможно, до выхода конечной версии будет выпущена и открытая бета-версия Service Pack 3, которую смогут протестировать все желающие.
Источник: 3DNews
Современные игровые ноутбуки не должны отставать от настольных ПК. Так считает компания NVIDIA, которая отчиталась о выпуске новых мобильных графических чипов GeForce 8800M GTX и 8800M GTS. Представленные решения предназначены для производительных мобильных компьютеров и являются самыми мощными видеочипами в своём классе на сегодняшний день, демонстрируя лучшие результаты в тестах. По заявлению разработчиков, благодаря поддержке DirectX 10 и высокому уровню быстродействия GeForce 8800M игровые ноутбуки следующего поколения позволят в полной мере насладиться наиболее ресурсоёмкими играми, в том числе Crysis, Unreal Tournament 3, Call of Duty 4.
Старшие мобильные GPU из серии GeForce 8800M во многом похожи. Чипы работают на частоте 500 МГц, их потоковые процессоры - на 1250 МГц. Объём видеопамяти типа GDDR3, функционирующей на 800 (1600) МГц, может достигать 512 Мб. Ширина интерфейса памяти - 256 бит. Отличаются продукты количеством шейдерных процессоров. GeForce 8800M GTX располагает 96 универсальными блоками, у младшего GeForce 8800M GTS их насчитывается 64.
Новые графические чипы GeForce 8800M наделены аппаратными средствами для обработки HD-видео, объединёнными технологией PureVideo HD. При наличии приводов с поддержкой дисков HD DVD или Blu-ray ноутбук превращается в качественный источник видео высокой чёткости, позволяя выводить изображение на собственный ЖК-дисплей, внешний монитор или телевизор.
Инженеры NVIDIA реализовали в серии GeForce 8800M технологию PowerMizer, продлевающую время автономной работы ноутбука. Её главной задачей является разумный выбор оптимального режима работы видеоподсистемы с точки зрения экономии энергии аккумулятора.
NVIDIA обещает скорое появление GeForce 8800M GTX и 8800M GTS в мощных игровых ноутбуках от известных производителей. В частности, компания Alienware в следующем году начнёт продажи 17 и 15-дюймовых моделей Area-51 m17x и Area-51 m15x, оснащённых GeForce 8800M GTX. Кроме того, выход новых мобильных GPU найдёт отклик в ноутбуках следующего поколения таких компаний, как Eurocom, Gateway, AIRIS, Chiligreen, Cizmo, Cybersystem, Ergo, Nexoc, Novatech, Plaisio, Rock, XXODD, MouseComputer, Pioneer Computers.
Источник: 3DNews
В октябре перестали быть секретом планы NVIDIA по выводу на рынок новой модификации GeForce 8800 GTS с 512 Мб памяти и 256-бит шиной. Её основой должен стать графический чип G92, который содержит более 112 потоковых процессоров, фигурирующих в спецификациях GeForce 8800 GT. Несмотря на меньший объём видеобуфера и "урезанную" шину памяти будущая модель должна оказаться быстрее GeForce 8800 GTS 640 Мб на ядре G80. Все эти слухи получили подтверждение и пополнились свежими сведениями, благодаря стараниям китайских сетевых ресурсов it168.com и mobile01.com.
Для начала рассмотрим фотографии инженерного образца GeForce 8800 GTS 512 Мб. Печатная плата длиной около 230 мм полностью прикрыта массивной с виду "двухэтажной" системой охлаждения чёрного цвета. Наличие 6-штырькового разъёма для дополнительного питания лишний раз подчёркивает принадлежность новинки к категории производительных видеокарт.
На готовность к работе в мультичиповой системе SLI указывает соответствующий разъём в верхней части платы. К слову, GeForce 8800 GTS с 512 Мб памяти поддерживает двухчиповую конфигурацию и не может работать в режиме тройного SLI.
Слайд из презентации NVIDIA, опубликованный китайским источником, оказался довольно информативным. Теперь уже можно говорить о точной дате анонса и основных спецификациях обновлённой версии GeForce 8800 GTS
Судя по слайду, 3 декабря NVIDIA выпустит ещё одну видеокарту на базе 65-нм ядра G92, располагающего 128 потоковыми конвейерами. Видеопамять объёмом 512 Мб представлена GDDR3-чипами со временем выборки 1 нс. Рабочие частоты новой версии GeForce 8800 GTS установлены на уровне 650/970 (1940) МГц. Потоковые процессоры функционируют на 1625 МГц.
Уровень энергопотребления видеокарты не превысит 140 Вт. Из нововведений стоит отметить поддержку графической шины PCI Express 2.0 x16 и наличие видеопроцессора PureVideo HD второго поколения. Предполагается, что партнёры NVIDIA будут предлагать новинку по цене от $299 до $349.
Очевидный прогресс в частотах и числе конвейеров гарантирует преимущество новой модели GeForce 8800 GTS не только над 8800 GT, но и над привычным вариантом GeForce 8800 GTS на базе G80. "Зауженная" до 256 бит шина памяти не станет тому помехой.
Понятно, что вступление в "должность" обновлённой версии GeForce 8800 GTS с 512 Мб не должно привести к нежелательной конкуренции внутри флагманской линейки. Поэтому NVIDIA и партнёры вынуждены плавно выводить из ассортимента устаревающие продукты на ядре G80.
Согласно последним данным, к указанной на слайде дате 3 декабря стоит отнестись с недоверием. Компания NVIDIA решила перенести старт GeForce 8800 GTS 512 Мб на середину декабря, на 12, 13 или 14 число. Конкретные причины десятидневной задержки не называются. Вероятно, имеются некоторые проблемы производственного характера, которые должны разрешиться в кратчайшие сроки
Источник: 3DNews
|